2010年1月26日 星期二

[觀影筆記10006]サマーウォーズ:兼容並蓄的傳統與科技

有哪一部動畫可以結合科技、電玩、親情、愛情、歷史、運動、冒險、傳統紙牌遊戲等元素,又不會失焦的呢?サマーウォーズ做到了。 



其實主軸是一個再簡單不過的故事了:世人仰賴生存的OZ系統,也就是網路虛擬世界,的管理介面密碼,某一天被其實是數學天才,但一直都缺乏自信的主人翁健二,在無心之下破解了,造成整個世界的混亂,甚至可能危害到地球安危。



後來才知道是被人工智慧所利用。為拯救世界,健二與其愛慕對象陣內夏希學姊及夏希學姊的家人在陣內家的領頭團結一心之下,共同頑強抵抗人工智慧,甚至最後聯合起全世界的手,終將敵人給殲滅。



看似簡單,但這部電影卻在高科技之外,融合了許多現實生活的狀況、問題,甚至是歷史的內容,及傳統流傳下來的材料
。或是平行對照,或是互為比較,讓內容更為豐富,甚至更加熱血。



最為有趣的莫過於讓和電腦抵抗的過程與家族成員了平的棒球比賽平行出現。在尚未有問題出現時,了平帶領著上田高中一路過關斬將;網路開始出錯,導致國家大亂,或和人工智慧對戰,快要落敗之時,了平的球賽也陷入苦戰;而最後在關鍵的節骨眼上,了平以及和人工智慧對戰的成員,即便在絕望的谷底,但仍永不放棄,一鼓作氣地鹹魚大翻身,獲勝,所有家族成員都為之歡天喜地。



如此的平行出現,並未讓人覺得是兩條故事線並進,反而巧妙地融入故事主線之中,輕重拿捏相當得宜。



相反的對照,也是令人值得玩味之處。現今,網路越來越便利,讓人可以足不出戶,不需要和別人面對面溝通,也可以完成日常生活之中最低基本所需的任何一件事。故事中OZ網路的虛擬系統,便是這樣的一個設計,甚至已經同步全球,所有語言也全都被自動翻譯,完全沒有溝通問題,顯然已確實達到地球村的理想,可謂回到遠古,上帝尚未將人類語言分化的時期。



在這樣一個有著如此進步的系統,人類甚至可以不需要用自己真實面貌示人,而讓彼此實際上的互動越來越疏離的時代,陣內家依然堅持著全家團圓為年事已高的長老奶奶祝壽,珍惜著人與人之間相聚的緣分,交流的情誼,實屬難能可貴。



但終究人心還是隨著時代,不停地演化:在因為OZ系統出事而間接導致長老奶奶也發生問題的當兒,健二雖然激昂慷慨地想要阻止人工智慧的破壞,拯救全世界,但陣內家族的女人們,終究還是『自掃門前雪,莫管他人瓦上霜。』儘管親人死去的哀慟情緒,說什麼都比其他心情都還來得沉重。



幸虧男人們的義無反顧。雖目的不ㄧ定是要拯救世界,但畢竟是替自己最親愛的人復仇,或竭盡所能地保護他們,因而才有了熱血的阻止行動。



而擊敗對手的方法,未必仰賴科技的解碼,反而是從歷史上學習,正確來說是陣內家的祖先,也就是前人給我們的啟示與教誨中,求取經驗。這是本部電影中另一個讓我津津樂道地平行處理:歷史上以寡擊眾的戰役和現在以小搏大的虛擬戰爭。



終究電腦還是敵不過人腦,毫無感情的冷冰冰還是無法和充滿革命情感的團結熱血匹敵。



是人類創造了人工智慧,所有的戰術運用也是由人腦在記憶庫當中搜尋提取出來的,好吧!就算人工智慧很厲害地也能把這些腦筋思考的線路全部copy應用上,但人與人之間手連手,心連心的感情力量,無論如何,是電腦所無法掌控的。



所以因為是這個人工智慧的始作俑者侘助叔叔,在被敬重的長老奶奶不諒解趕出去後,仍願意回來幫助陣內家;一直是整個家族精神指標的長老奶奶,讓本來分裂的家族再次擁有向心力;在面臨世界末日之時,全世界的人都挺身而出,捐獻出自己的帳號,希望一舉殲滅敵人......



但為什麼非得要到緊要關頭,才可以放下一切仇恨,團結起所有人類呢?或更微小一點,我們已經多久沒好好地關心身邊的人並和他們好好地相處了呢?



和健二一樣,雖然有親愛的父母,但父母都很忙碌,而讓健二總是感到孤零零的;和侘助叔叔一樣,雖擁有龐大數目的家人,但卻始終得不到他們的諒解,同時又是養子的身分,讓自己和整個家族是有距離的。說到底,人類還是憎恨孤獨的。



除此之外,還引用早安少女組及其99年的爆紅單曲『Love Machine』的名字作為病毒的名稱;無時無刻不在玩耍的傳統花札紙牌遊戲;傳統的日式建築;電腦動畫,色彩繽紛,絢爛斑斕,並具有數位化的特效,CG精美呈現。



如此傳統與高科技兼容並蓄,歷史,現代,未來,交織羅列,不互相衝突;並傳達出深刻寓意,情節又跌宕起伏,緊湊懸疑。不得不說,這部動畫好看極了!



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