2013年1月14日 星期一

[桌遊001]Nuns on the Run:神鬼交鋒修道院版

說在前頭,此桌遊系列不知可以支撐多久,畢竟每一篇文章工程應該都自以為地很浩大,又敝人生性之懶,於是乎只好且暫且走。


Nuns on the Run是一款躲貓貓遊戲。剛進入修道院修行的修女們,正值花樣年華,尚未立即習慣修道院一絲不苟、嚴肅的生活,慾望搔癢著內心難耐,而趁著只有正副院長巡邏院內安全的夜晚,膽大包天地在院內潛行,找尋自己私人慾望被保管之處,在此之前,還需拿到保管處的鑰匙。面對不知道甚麼時候,不知道甚麼方位現身的正副院長,實習修女們該如何躲過正副院長的法眼,滿足慾望呢?正副院長則是否能即時察覺這些蠢蠢欲動的少女心,及早作適當的處置,以免實習修女犯戒,怒觸主神耶穌呢?正副院長與實習修女的諜對諜,一旦進入午夜,隨時展開。



由於有些細節比較繁複及可能有爭議,且晚娘正副院長每走一步就要看有沒有發現慾望實習修女,慾望實習修女也須要看有沒有被晚娘正副院長看到,因此建議前幾次(就看玩家資質而定)玩時,先有一位較熟悉的玩家幫大家看,各自帶著大家走,會加快遊戲速度相當多,否則遊戲時間會拉長,無法多給其他人時間去思考策略,反而被判定的過程拖累。也就是說,最好有一位較熟悉的玩家帶著大家玩,或者至少有人先熟讀規則,似乎比較好。



原本讀規則時,覺得我不是那麼喜歡,但開來玩後,意外地頗受好評,當然我尚且擔任在旁邊看的角色,沒有"撩"下去,所以只針對當天其他有下場的人的意見為主。



Setup1.慾望實習修女選擇顏色,並拿走相對應的路線卡及紀錄紙;人頭標示物則放在自己的房間;抽一張任務牌,上有鑰匙及祕密願望所在。

2.晚娘正副院長拿走各自的路線卡。

3.每個人都要選取一張祝福卡。


規則分成四大塊。A、B輪流直到遊戲結束,C是A、B的補充細節,D是遊戲結束即勝利條件。



A.慾望實習修女(Novice):除非被發現,否則個人標示物都會待在自己所屬的房間(即晚娘正副院長在明,慾望實習修女在暗的遊戲),另外拿到鑰匙才能通過上鎖的房間(有鑰匙孔標誌的即上鎖的房間)

1.第一回合移動兩次,接下來回合皆只移動一次。

2.在紀錄紙上誠實記錄移動,必須先拿鑰匙(須停在鑰匙所在處),再拿秘密願望(secret wish,須停在秘密願望所在處)。移動過程須確認是否有被晚娘正副院長看到。

 ->見C-1、C-2

 可重複使用四種移動方式(中文意思;步數範圍;噪音值):ss(站立不動;0步;-3);sn(躡手躡腳;1~2步;-2);w(走;3~4步;-1);r(跑;1~5步;0)

3.秀出移動卡(剛才選用哪種移動方式就秀出來)

4.各慾望實習修女擲骰判斷噪音源:[骰子點數+(-3)or(-2)or(-1)or(0)]—>見C-3   
 (1)被抓到(Caught!)的狀態不執行此步驟

 (2)若晚娘正副院長前一回合是用跑5~6步,則判斷完後,不須將噪音標示物放在該院長旁



B.晚娘正副院長(Guard):正副院長本來就有各房間鑰匙,因此自始至終都可通過上鎖的房間;也可選擇一人操控兩位正副院長,視人數、狀況而定。

1.選擇路線卡,並秀出
 

 (1)走到終點(黑色六邊形)換另一張路線

 (2)路線不能重複巡邏,所有路線卡都用過一次後,才能開始第二次使用,之後也如此。

 (3)在完成路線前,都不可以改變方向,除非—>見B-3

2.每走一步(包括轉身後)都要確認是否看到慾望實習修女—>見C-1

 (1)離正副院長6步以下就可以看到

 (2)院長群視線前180度都可以看得到,除非視線被擋住;背後的180度看不到

3.在以下情形發生時,得離開原路徑,追捕新生

 (1)看見慾望實習修女(狀態必須是on the run)

 (2)有vanished(消失)標示物

 (3)有噪音標示物

 ※離開原路徑後,再次移動時,若沒有上述三項線索,就要從最短路徑回原路線(現在展示的路線卡)。同樣要遵守B-2

4.秀出移動卡

 (1)走3-4步,執行B-6

 (2)跑5-6步,不執行B-6且不執行下一次實習修女回合的A-4

5.移除所有標示物

6.擲骰判斷噪音源(每位慾望實習修女各自將晚娘正副院長各所擲出骰子點數加上現在放在面前的移動卡數字)—>見C-3



C.

1.凡被看到,慾望實習修女就得現身(將代表自己的人頭標示物,從房間移到所在位置


2.離開晚娘正副院長的視線,就要放vanished(消失)標示物。代表自己的人頭標示物,此時便可以回房間(放在被看到所在點及離開方向之間,若Caught!狀態不須再放消失標示物)

3.在噪音源距離範圍內,正副院長離實習修女最短的路徑放上噪音標示物,若有2條以上最短距離,可以自行選擇放1個或1個以上的噪音標示物在正副院長旁(注意B-4)

4,若被抓到,捕捉數量(Novices Captured)就要+1,且實習修女的狀態從on the run翻到caught!,然後便往距離房間最短路徑移動3-4步

 (1)一旦離開晚娘正副院長的視線,代表自己的人頭標示物便可放回房間,不須再放消失標示物,在回到房間之前,狀態維持caught!

 (2)一旦回到房間後,下回合開始將狀態翻到on the run

5.祝福卡(Blessing)只限執行一次,秀給大家看,用完即丟棄(false noise可下回合再秀給大家看然後丟棄)



D.

1.慾望實習修女勝

 (1)在15回合內,拿到鑰匙,拿到秘密願望(secret wish),回到房間。

 (2)前述情形,若有平手情事,則由被抓到次數最少的玩家獲勝。

2.晚娘正副院長勝

 (1)Novices Captured的次數大於等於玩家人數(正副院長+實習修女)。

 (2)15回合結束。

 (3)正副院長也可以比業績,誰抓到的人最多,誰就獲勝。



自以為的策略(隨時補充)

1.見習修女需善用視線死角、牆壁等地,保全自己不被發現。

2013年1月6日 星期日

[2012觀影總結]最愛電影30部倒數

參展規則:我在2012年當中觀賞的電影,台灣在2012年中有上過院線,包括參加影展的電影,另國外公開上映日期三年前以上DVD的部分不在此列,惟今年在德國也看了當地幾場院線,因此即便這幾部電影2012年的台灣尚未做公開映演,但也在候選名單中。當然並非所有今年上過院線的電影都有看過,雖如此,看了也不少,因而幾經掙扎,才有以下名單,所以難免會有遺珠之憾;有些電影或許是去年的影展片已觀畢,若深得我心,會出現在去年名單,比如說:分居風暴。30. La guerre est déclarée (親愛的別哭)

29. Robot & Frank(機器人與法蘭克 )

28. Bernie(胖尼殺很大)

27. The Iron Lady(鐵娘子)

26.  Hugo(雨果的冒險)

25. Sebbe(賽巴怎麼了)

24. Den skaldede frisør(愛情摩天輪)

23. Shame(性愛成癮的男人)

22. Life of Pi (少年Pi的奇幻漂流)

21. Anvil: The Story of Anvil(重金屬叔要成名)

20. Monsieur Lazhar(再見了,拉札老師)

19. Intouchables(逆轉人生)

18. Holy Motors(花都魅影)

17. Ruby Sparks(客製化女神)

16. 低俗喜劇

15. Seven Psychopaths(瘋狗綁票令)

14. Mr. Nobody(倒帶人生)

13. Argo(亞果出任務)

12. Beginners(新手人生)

11. Was bleibt(週末回家)

10. Pina

9. Tinker Tailor Soldier Spy(諜影行動)

8. City Island(我的怪咖家庭)

7. The Descendants(繼承人生)

6. The Perks of Being a Wallflower(壁花男孩)

5. Moonrise Kindom(月昇冒險王國)

4. おおかみこどもの雨と雪(狼的孩子雨與雪)

3. 줄탁동시(無以名狀的憂愁)

2. También la lluvia(時代啟示錄)

1. The Artist(大藝術家)

2013年1月4日 星期五

2012讀書心得(4)

       





[境遇]對我而言,湊佳苗的作品真的參差不齊。其實在案件的鋪陳上,運用了一些假動作的詭計,確實瀰漫著撲朔迷離的氣氛,只是仔細探究故事架構,將會發現內容事實上有點單薄,或許該說只運用『境遇』構成故事,且在無法完全說服我的情況之下(或該說我無法感同身受),意欲批判的力道便顯避重就輕,連帶著也影響到撰寫結局時,因未有足夠的故事內容穩定基礎,而顯得真相有點草率。





[雅各的千秋之年]回歸古典歷史小說的創作,時空不再跳躍,以順敘的方式亦步亦趨地構成故事,地點也不再跳躍,著眼於長崎及出島的貿易關係,不過所擅長的航海、島嶼記事,各國文化的觀察,宗教信仰的書寫,對人權問題的重視等等仍付諸篇幅之間,且即便有一個主要的故事貫串全文,但作者仍可以彷彿施展魔力般地在核心之下,又拉入了許許多多不一樣的故事,且毫不突兀,道盡了彼時大航海時代討海人的辛酸血淚。即就算在結構上回歸本格,但內容上仍相當具有作者行文的風格,依然精彩,同時也證明作者深厚底子的能耐,對於人際的愛恨情仇一樣擅長。而就算相較之前作品,本書格局稍嫌不夠恢弘,但其中所蘊含的世界觀,卻和前幾部作品無二致,頗了得。




[亂反射]讀畢掩卷低迴,該如何責怪故事裡的所有角色呢?畢竟每個人都必定曾經做過類似小奸小惡,但又不至於引起太大波瀾的事,尤其作者在書寫角色的心境轉折,又幾乎貼近人人當下的心境,更添幾許共鳴,因而頗矛盾的是,乍讀初始情節,可能覺得故事人物怎麼會這樣處理,但隨著情節遞嬗,蝴蝶效應興起,又不禁開始理解他們並心生同情,儘管總感天底下哪有這麼巧的事,但不怕一萬,只怕萬一阿!整體寫來雖客觀不帶批判,卻讓人警惕,無論是事前的一念之間或事後的處理;惟後頭的『鬆手』之旅,原以為會再有甚麼環節,反扣回至主軸,結果沒有而似乎少了點點甚麼調味,但倒是仍存在著滄海一粟,個人是如此渺小的況味。不有如此豁達,人生何其掙扎。



[修正]同樣地入口不易,但卻讓人難以忘懷閱畢掩卷後的後座力之強烈,那種早就逃離開來而已經回不去,卻又放不下過往、情感,從驚覺自我失序後又努力地調整自己的故事,一如書名『修正』,即便以個人為單位的內心世界裡未做明顯的提示,卻藉由外在所遭遇的事情破題,互文呼應,所以看似一連串的情節,但主人翁的心境正在進行式裡悄悄地不斷變動。用字遣詞上,不禁大力讚賞作者在譬喻修辭上的爐火純青;在結構上,透過家庭成員出社會後的個人故事描述,既按照時序,又相互重疊,交織著關係上的碰撞,又不夠坦然地面對自己的問題,不夠直白,相互隱瞞,忍氣吞聲,誰也受不住,卻奈何不了家庭無形羈絆的圈圍,意欲逃脫卻又眷戀不捨,不知不覺中竟重蹈覆轍,或脫離所以為的常軌,但無論如何,終究是一家人,必須接受這些所無法認同的,而不單單只是遠離複製的可能性,才有可能獲得自身所期待的吧!?



[瓢蟲]其實伊坂幸太郎的魅力已不如當初乍接觸時如此驚為天人,不知是已經過於習慣,抑或是作者本身未能再創驚喜,所以讀著讀著總感新鮮感稍失,尤其是這一部作品更是直到過中段以後,仍只覺單純順順地讀下去而已,內心不禁急躁了起來,或許也有可能這是作者另一部作品『蚱蜢』的續作,因此才覺得還好,儘管其作品本身一貫擁有的特色仍然相當鮮明。未料讀到後半段,其所崇尚(或說師法)柯恩兄弟的電影氛圍,竟驀地襲上心頭,讓雞皮疙瘩宛如藤蔓生長般由下往上蜷爬滿全身,我想這就是伊坂幸太郎所能夠施展,蠱惑我的魔力阿!總在某個時間點就抓住了我的心,惟這部作品的亮點出現得比其他作品來說,慢些罷了。


[倒錯的死角-201號房的女人]作者倒錯系列第二作,不是前作的續集,可以獨立讀之,沒有銜接的問題,只是此系列在偵探小說書寫技巧上,具有相同特色,即所謂敘述性詭計的使用。作者不愧在這方面有相當程度的鑽研,兩作所操弄的詭計都令人折服,讀時完全沒發現破綻,直到真相大白後,柳暗花明又一村,拍案叫絕,特別是本作,前作尚有令我稍嫌詬病之處,但本作幾乎沒有(對我而言),其將空間、時間等次元概念,搭配原本在這類型小說中本就會省略掉的非重點,忽悠讀者於無形,且看似稀鬆平常的情節描述,其實裏頭也隱藏了破解敘述性詭計的線索,閱畢掩卷,禁不住大嘆高明。